1–26
Lampi
Vesililjoja, harmaahaikara ja sauvottava vene. Täällä tutustut ruudukkoon.
Sanapolku
Ei tähdillä täytettyä maailmankarttaa, vaan matka, jonka kuljet omaan tahtiisi. Kirjainruudukko kasvaa mukanasi, maisema vaihtuu jalkojesi alla ja välillä tien varrella odottaa jotain aivan odottamatonta.
tasoa alusta loppuun
maisemaa matkan varrella
näin kirjainruudukko kasvaa
tasoa rikkoo rytmin
Maisemat
Kaksisataaviisikymmentä tasoa yhdessätoista maisemassa. Pelilauta kasvaa matkasi mukana, ja jokaisella maisemalla on omat värinsä, äänensä ja sanansa.
1–26
Vesililjoja, harmaahaikara ja sauvottava vene. Täällä tutustut ruudukkoon.
27–45
Sammaleisia kallioita, puumaja ja ensimmäiset mutkittelevat sanat saniaisten lomassa.
46–60
Koskia ja vanha vesimylly: vauhti alkaa kiihtyä.
61–90
Avoimia maisemia, pitkiä iltapäiviä ja selvästi kasvavia ruudukoita.
91–105
Suoria kyntövakoja ja piknik pellon laidalla.
106–125
Pysäkki, vaihdekoju ja ensimmäinen sanaketju.
126–150
Tyyntä vettä, peilikuvia ja muotoja, jotka etsivät vastapariaan.
151–175
Nuotio, pudonneita lehtiä ja ensimmäiset illat teltan suojassa.
176–195
Vuorten juurella odottaa riippusilta: maisema avartuu taso tasolta.
196–200
Viisi tasoa pilvien yläpuolella, ja Pyöreä maailma matkan merkkipaaluna.
201–250
Viljelysmaa vaihtuu mehiläistarhaksi. Viimeiset 25 tasoa pelataan kennostossa.
Rytmi
Ensimmäinen pelilauta on kuusi kertaa kuusi ruutua ja sisältää kolme sanaa. Lopussa pelaat kahdeksantoista kertaa kahdeksantoista ruudun laudalla. Välissä ei ole jyrkkiä portaita, vaan hengittävä rytmi: rauhallisia tasoja, sitten yllätys ja taas levollisempi hetki.
Viereisiä tasoja suurempi pelilauta tai erikoistaso, joka muuttaa pelisäännöt. Sen jälkeen palaat taas tavalliseen tahtiin.
Hyllyyn avautuu uusi pulmakirjanen: seitsemänkymmentäviisi yhden pelitavan tasoa omaksi retkekseen.
Blitz tasolla 50, Luonnoskirja tasolla 100, Sinikopio tasolla 150, Pyöreä maailma tasolla 200 ja kennofinaali tasolla 250.
Matkan varrella
Kahdensadanviidenkymmenen tason aikana vastaan tulee aina jotain uutta. Nämä ovat hetkiä, jotka jäävät mieleen. Muu polku kulkee niiden välissä.
Ensimmäinen sana, joka ei kulje suoraan. Tästä eteenpäin tiedät, että pelilaudassa piilee enemmän kuin ensisilmäyksellä näkyy.
Ensimmäinen pulmakirjasesi ilmestyy hyllyyn. Viisitoista jäistä tasoa omaksi retkekseen.
Ensimmäinen merkkipaalu ja samalla ainoa, jossa on kiire. Tästä eteenpäin joka viides taso on erikoistaso.
Kaksitoista matkamuistoa yhdellä kaksitoista kertaa kaksitoista ruudun pelilaudalla. On aika katsoa taaksepäin sataa tasoa.
Saat rakennuspiirroksen, et sanoja. Ajattele ennen kuin etsit, matkan puolivälissä.
Ruudukolla ei enää ole reunoja: sanat poistuvat yhdeltä puolelta ja palaavat toiselta.
Viimeiset viisikymmentä tasoa pelataan hunajakennostossa. Tasolla 250 luonnoskirja päättää matkan.

Jokaisella kielellä on oma Sanapolkunsa, omat sanansa ja oma värinsä: hollannin polulla IJ-kirjaimen väri, ruotsin polulla toinen sävy. Omalla kielelläsi koko polku on ilmainen. Kaikilla muilla kielillä pääset pelaamaan ensimmäiset kaksikymmentäviisi tasoa.
Viisitoista kieltä →Kaksikymmentäyksi pelitapaa →Mikä on ilmaista? →