Der Wortpfad

Ein Pfad, zweihundertfünfzig Level

Keine Weltkarte voller Sterne, sondern ein Spaziergang in deinem eigenen Tempo. Das Spielfeld wächst mit dir, die Landschaft verändert sich unter deinen Füßen und hin und wieder wartet am Wegesrand etwas, mit dem du nicht gerechnet hast.

250

Level von Anfang bis Ende

11

Landschaften auf dem Weg

6×6 → 18×18

so wächst das Spielfeld

1 von 5

Level durchbrechen den Rhythmus

Die Landschaften

Vom Teich bis zum Bienenland

Zweihundertfünfzig Level in elf Landschaften. Das Spielfeld wächst mit deiner Reise, und jede Landschaft hat ihre eigenen Farben, Klänge und Wörter.

  1. 1–26

    Der Teich

    Seerosen, ein Reiher und ein Stocherkahn. Hier lernst du das Spielfeld kennen.

  2. 27–45

    Der Wald

    Bemooste Felsen, ein Baumhaus und die ersten gewundenen Wörter zwischen den Farnen.

  3. 46–60

    Der Fluss

    Stromschnellen und eine alte Wassermühle: Jetzt nimmt das Tempo Fahrt auf.

  4. 61–90

    Die Wiese

    Weites Land, lange Nachmittage und Spielfelder, die spürbar größer werden.

  5. 91–105

    Die Felder

    Gerade Furchen und ein Picknick am Feldrand.

  6. 106–125

    Die Bahnstrecke

    Ein Bahnhof, ein Stellwerk und die erste Wörterkette.

  7. 126–150

    Der See

    Stilles Wasser, Spiegelbilder und Formen auf der Suche nach ihrem Gegenstück.

  8. 151–175

    Der Herbstwald

    Lagerfeuer, gefallenes Laub und die ersten Abende unter dem Zeltdach.

  9. 176–195

    Der Aufstieg

    Vorgebirge und eine Hängebrücke: Mit jedem Level wird der Ausblick weiter.

  10. 196–200

    Der Berggipfel

    Fünf Level über den Wolken, mit der Runden Welt als Meilenstein.

  11. 201–250

    Das Bienenland

    Ackerland, das in einen Bienenstock übergeht. Die letzten 25 Level spielen auf der Wabe.

Der Rhythmus

Zweihundertfünfzig Level, die mit dir wachsen

Das erste Spielfeld ist sechs mal sechs Felder groß und enthält drei Wörter. Am Ende spielst du auf achtzehn mal achtzehn Feldern. Dazwischen gibt es keine steile Treppe, sondern einen ruhigen Atem: entspannte Level, dann ein Ausreißer und danach wieder Ruhe.

6 × 6Level 1 · 3 WörterSanft ankommen
11 × 11Level 35 · 8 WörterDie ersten Ausreißer
12 × 12Level 100 · 12 WörterDas Skizzenbuch
15 × 15Level 250 · 13 WörterIn voller Größe
  • Jedes fünfte Level durchbricht den Rhythmus

    Ein größeres Spielfeld als in den Leveln davor und danach oder eine Spielvariante, die alle Regeln auf den Kopf stellt. Anschließend kehrst du wieder zum gewohnten Tempo zurück.

  • Alle fünfundzwanzig Level öffnet sich etwas Neues

    Ein neues Rätselheft kommt ins Regal: fünfundsiebzig Level mit derselben Spielvariante, die du als eigenen Weg erkunden kannst.

  • Jedes fünfzigste Level ist ein Meilenstein

    Blitz bei 50, Das Skizzenbuch bei 100, Die Blaupause bei 150, Die runde Welt bei 200 und das Wabenfinale bei 250.

Unterwegs

Eine Reise mit besonderen Stationen

Zweihundertfünfzig Level lang wartet immer wieder etwas Neues auf dich. Das sind die Momente, die dir in Erinnerung bleiben. Dazwischen liegt der restliche Pfad.

  1. Level 10neue Spielvariante

    Schlängelwörter

    Das erste Wort, das nicht geradeaus verläuft. Ab jetzt weißt du: Das Spielfeld kann mehr, als es auf den ersten Blick zeigt.

  2. Level 25Rätselheft öffnet sich

    Der gefrorene Teich

    Dein erstes Rätselheft kommt ins Regal. Fünfzehn eisige Level, die du als eigenen Weg erkunden kannst.

  3. Level 50Meilenstein

    Blitz

    Der erste Meilenstein und zugleich der einzige, bei dem es schnell gehen muss. Ab jetzt ist jedes fünfte Level eine besondere Spielvariante.

  4. Level 100Meilenstein

    Das Skizzenbuch

    Zwölf Reiseerinnerungen auf einem einzigen Spielfeld mit zwölf mal zwölf Feldern. Du blickst auf hundert Level zurück.

  5. Level 150Meilenstein

    Der Bauplan

    Du bekommst den Bauplan, nicht die Wörter. Erst denken, dann suchen, auf halber Strecke.

  6. Level 200Meilenstein

    Die Runde Welt

    Das Spielfeld hat keine Ränder mehr: Wörter verschwinden auf der einen Seite und tauchen auf der anderen wieder auf.

  7. Level 250Meilenstein

    Das Bienenland

    Die letzten fünfzig Level führen dich auf die Honigwabe. Bei 250 schließt das Skizzenbuch die Reise ab.

Ein Pfad für jede Sprache

Jede Sprache hat ihren eigenen Wortpfad, mit eigenen Wörtern und einer eigenen Farbe: dem IJ-Ton für Niederländisch, einer anderen Nuance für Schwedisch. In deiner eigenen Sprache ist der Pfad komplett kostenlos. In jeder anderen Sprache kannst du die ersten fünfundzwanzig Level einfach mitspielen.