Sanahaku, uusi pulma joka päivä

Etsi sanoja. Löydä rauha.

Hei, olen Mia! Etsitään yhdessä piilotettuja sanoja. Joka päivä uusi pulma, 250 tason polku ja vihkoja matkan varrelle.

Järven rannalla

Suomi

Kokeile tässä: vedä viiva kirjainten yli.

LÖYDETTY0/6
  • SÄRKI
  • SIIMA
  • LAITURI
  • KAISLA
  • VENE
  • AIRO

Joka päivä

Yksi pulma päivässä, ja Kipinä pitää lukua.

Viikossa on oma rytminsä: maanantain pienestä lämmittelystä viikonlopun mestariteokseen. Ratkaise pulma, niin liekkisi pysyy elossa.

  • Lämmittely
  • Mutkitteleva polku
  • Klassikko
  • Jäänmurtaja
  • Täysi ruudukko
  • Mestariteos
  • Jälkimetsä

Tässä on Kipinä, oma pieni liekkisi.

Maisemat

Lammelta mehiläismaahan

Kaksisataaviisikymmentä tasoa yhdessätoista maisemassa. Pelilauta kasvaa matkasi mukana, ja jokaisella maisemalla on omat värinsä, äänensä ja sanansa.

  1. 1–26

    Lampi

    Vesililjoja, harmaahaikara ja sauvottava vene. Täällä tutustut ruudukkoon.

  2. 27–45

    Metsä

    Sammaleisia kallioita, puumaja ja ensimmäiset mutkittelevat sanat saniaisten lomassa.

  3. 46–60

    Joki

    Koskia ja vanha vesimylly: vauhti alkaa kiihtyä.

  4. 61–90

    Niitty

    Avoimia maisemia, pitkiä iltapäiviä ja selvästi kasvavia ruudukoita.

  5. 91–105

    Pellot

    Suoria kyntövakoja ja piknik pellon laidalla.

  6. 106–125

    Rautatie

    Pysäkki, vaihdekoju ja ensimmäinen sanaketju.

  7. 126–150

    Järvi

    Tyyntä vettä, peilikuvia ja muotoja, jotka etsivät vastapariaan.

  8. 151–175

    Syysmetsä

    Nuotio, pudonneita lehtiä ja ensimmäiset illat teltan suojassa.

  9. 176–195

    Nousu

    Vuorten juurella odottaa riippusilta: maisema avartuu taso tasolta.

  10. 196–200

    Vuorenhuippu

    Viisi tasoa pilvien yläpuolella, ja Pyöreä maailma matkan merkkipaaluna.

  11. 201–250

    Mehiläismaa

    Viljelysmaa vaihtuu mehiläistarhaksi. Viimeiset 25 tasoa pelataan kennostossa.

Kaksikymmentäyksi pelitapaa

Peli muuttuu viiden tason välein

Pelilauta jäätyy, kallistuu, kiemurtelee tai tyhjenee. Sanalista muuttuu arvoitussarjaksi, ketjuksi tai kuvalliseksi kirjaksi. Sama rauhallinen tunnelma säilyy, mutta tapa katsoa muuttuu aina.

Kiemurtelevat sanat

Sanat kiemurtelevat ruudukossa suorien linjojen sijaan.

Tasolta 10 alkaen

Hunajakenno

Kuusikulmaiset ruudut tarjoavat kuusi suuntaa ilman rivejä tai sarakkeita.

Tasolta 60 alkaen

Luonnoskirja

Sanalista on piirretty, yksi piirros jokaista sanaa varten.

Tasolta 100 alkaen

  • Klassinen
  • Jäätyneet kirjaimet
  • Arvoitukset
  • Sanaverkko
  • Salamapeli
  • Vesiputous
  • Salakieli
  • Vaihtoruudut
  • Sanaketjut
  • Majavan pato
  • Vastakohdat
  • Sytytyslanka
  • Pohjapiirros
  • Maanmittari
  • Väre
  • Sääntöjahti
  • Saari
  • Pyöreä maailma
Tutustu kaikkiin kahteenkymmeneenyhteen pelitapaan

Ja jos haluat, myös muita kieliä

Sama matka, eri sanat.

Hollanti on vasta alkua. Kun haluat jatkaa, voit pelata samaa peliä viidellätoista kielellä. Jokaisella on oma sanavalikoimansa, oma värinsä Sanapolulla ja oma sinettinsä. Peli­putkesi kulkee mukanasi.

Valitse kieli, niin polku vaihtaa väriä

… ja yhdeksän muuta kieltä valittavana.

Kaksikymmentä sinettiä kerättäväksi.

Viisitoista kieltä, kaksikymmentä sinettiä: alueelliset versiot lasketaan erikseen, flaamista neljään englannin muotoon.

  • Nederlands
  • Vlaams
  • English (UK)
  • English (US)
  • English (CA)
  • English (AU)
  • Deutsch
  • Français
  • Español
  • Português (BR)
  • Português (PT)
  • Italiano
  • Svenska
  • Norsk
  • Dansk
  • Bahasa Indonesia
  • Suomi
  • Català
  • Polski
  • Türkçe

Ilmaiseksi ja passeilla

Jokaiselle kielelle oma passi.

Sanapolku, päivän haaste ja Kipinä ovat ilmaisia. Jos haluat kaikki vihkot ilman mainoksia, valitse passi: oman kielesi saat Thuispas-passilla ja kaikki kielet Wereldpas-passilla.

IlmainenPassi
Sanapolku omalla kielelläsisisältyysisältyy
Päivittäinen haaste ja Kipinäsisältyysisältyy
Kaikki pulmakirjat, nykyiset ja tulevatei sisällysisältyy
Ei mainoksia pelien välissäei sisällysisältyy

Pulmakirjat

Joka kuukausi uusi kirja hyllyyn.

Teemakirjoja täynnä pulmia ja omia pelimekaniikkoja: vihjeitä, mutkittelevia sanoja, jäätä ja paljon muuta. Kun ostat kirjan kerran, se on sinun ikuisesti.

Tutustu pulmakirjasiin

Olympheonin peli rauhallisiin hetkiin.