1–26
Lampi
Vesililjoja, harmaahaikara ja sauvottava vene. Täällä tutustut ruudukkoon.
Sanahaku, uusi pulma joka päivä
Hei, olen Mia! Etsitään yhdessä piilotettuja sanoja. Joka päivä uusi pulma, 250 tason polku ja vihkoja matkan varrelle.
Kokeile tässä: vedä viiva kirjainten yli.

Hienosti etsitty. Tältä sovellus tuntuu joka päivä.
Joka päivä
Viikossa on oma rytminsä: maanantain pienestä lämmittelystä viikonlopun mestariteokseen. Ratkaise pulma, niin liekkisi pysyy elossa.
Tässä on Kipinä, oma pieni liekkisi.
Maisemat
Kaksisataaviisikymmentä tasoa yhdessätoista maisemassa. Pelilauta kasvaa matkasi mukana, ja jokaisella maisemalla on omat värinsä, äänensä ja sanansa.
1–26
Vesililjoja, harmaahaikara ja sauvottava vene. Täällä tutustut ruudukkoon.
27–45
Sammaleisia kallioita, puumaja ja ensimmäiset mutkittelevat sanat saniaisten lomassa.
46–60
Koskia ja vanha vesimylly: vauhti alkaa kiihtyä.
61–90
Avoimia maisemia, pitkiä iltapäiviä ja selvästi kasvavia ruudukoita.
91–105
Suoria kyntövakoja ja piknik pellon laidalla.
106–125
Pysäkki, vaihdekoju ja ensimmäinen sanaketju.
126–150
Tyyntä vettä, peilikuvia ja muotoja, jotka etsivät vastapariaan.
151–175
Nuotio, pudonneita lehtiä ja ensimmäiset illat teltan suojassa.
176–195
Vuorten juurella odottaa riippusilta: maisema avartuu taso tasolta.
196–200
Viisi tasoa pilvien yläpuolella, ja Pyöreä maailma matkan merkkipaaluna.
201–250
Viljelysmaa vaihtuu mehiläistarhaksi. Viimeiset 25 tasoa pelataan kennostossa.
Kaksikymmentäyksi pelitapaa
Pelilauta jäätyy, kallistuu, kiemurtelee tai tyhjenee. Sanalista muuttuu arvoitussarjaksi, ketjuksi tai kuvalliseksi kirjaksi. Sama rauhallinen tunnelma säilyy, mutta tapa katsoa muuttuu aina.
Sanat kiemurtelevat ruudukossa suorien linjojen sijaan.
Tasolta 10 alkaen
Kuusikulmaiset ruudut tarjoavat kuusi suuntaa ilman rivejä tai sarakkeita.
Tasolta 60 alkaen
Sanalista on piirretty, yksi piirros jokaista sanaa varten.
Tasolta 100 alkaen
Ja jos haluat, myös muita kieliä
Hollanti on vasta alkua. Kun haluat jatkaa, voit pelata samaa peliä viidellätoista kielellä. Jokaisella on oma sanavalikoimansa, oma värinsä Sanapolulla ja oma sinettinsä. Peliputkesi kulkee mukanasi.
Valitse kieli, niin polku vaihtaa väriä
… ja yhdeksän muuta kieltä valittavana.
Viisitoista kieltä, kaksikymmentä sinettiä: alueelliset versiot lasketaan erikseen, flaamista neljään englannin muotoon.
Ilmaiseksi ja passeilla
Sanapolku, päivän haaste ja Kipinä ovat ilmaisia. Jos haluat kaikki vihkot ilman mainoksia, valitse passi: oman kielesi saat Thuispas-passilla ja kaikki kielet Wereldpas-passilla.

Pulmakirjat
Teemakirjoja täynnä pulmia ja omia pelimekaniikkoja: vihjeitä, mutkittelevia sanoja, jäätä ja paljon muuta. Kun ostat kirjan kerran, se on sinun ikuisesti.
Olympheonin peli rauhallisiin hetkiin.