1–26
Lo stagno
Ninfee, un airone e una barchetta. Qui impari a conoscere il tabellone.
Cercaparole, un nuovo rompicapo ogni giorno
Ciao, sono Mia! Insieme cercheremo le parole nascoste. Ogni giorno ti aspettano un nuovo rompicapo, un percorso di 250 livelli e libretti da portare sempre con te.
Prova qui: trascina una linea sulle lettere.

Ottimo lavoro. È proprio questa la sensazione che ti regala l'app, ogni giorno.
Ogni giorno
La settimana ha il suo ritmo: si parte con un piccolo riscaldamento il lunedì e si arriva al capolavoro del fine settimana. Risolvi il rompicapo e la tua fiammella continuerà a brillare.
Questa è Scintilla, la tua fiammella.
I paesaggi
Duecentocinquanta livelli attraverso undici paesaggi. Il tabellone cresce insieme al tuo cammino e ogni paesaggio ha colori, suoni e parole tutti suoi.
1–26
Ninfee, un airone e una barchetta. Qui impari a conoscere il tabellone.
27–45
Rocce coperte di muschio, una casa sull'albero e le prime parole tortuose tra le felci.
46–60
Rapide e un vecchio mulino ad acqua: il ritmo comincia ad accelerare.
61–90
Spazi aperti, lunghi pomeriggi e tabelloni che diventano visibilmente più grandi.
91–105
Solchi diritti e un picnic ai margini del campo.
106–125
Una stazione, una cabina di segnalazione e la prima catena di parole.
126–150
Acque tranquille, riflessi e forme in cerca della loro controparte.
151–175
Un falò, foglie cadute e le prime serate sotto la tenda.
176–195
Le prime pendici e un ponte sospeso: il panorama si allarga a ogni livello.
196–200
Cinque livelli sopra le nuvole, con Il Mondo Rotondo come traguardo.
201–250
La campagna lascia spazio all'apiario. Gli ultimi 25 livelli si giocano sul favo.
Ventuno modalità di gioco
La griglia si congela, si inclina, si attorciglia o si svuota. La lista di parole diventa una serie di indovinelli, una catena o un libretto illustrato. La stessa atmosfera rilassante, ogni volta un nuovo modo di osservare.
Le parole serpeggiano sulla griglia invece di seguire una linea retta.
Dal livello 10
Caselle esagonali: sei direzioni, niente righe né colonne.
Dal livello 60
L’elenco delle parole è disegnato, con uno scarabocchio per ogni parola.
Dal livello 100
E se ti va, anche altre lingue
Si parte dall'olandese. Se vuoi spingerti oltre, puoi giocare allo stesso gioco in quindici lingue, ognuna con il proprio assortimento di parole, un colore dedicato sul Sentiero delle Parole e un sigillo tutto suo. La tua serie ti segue ovunque.
Scegli una lingua e il sentiero cambierà colore
… e altre nove lingue tra cui scegliere.
Quindici lingue, venti sigilli: le varianti regionali contano separatamente, dal fiammingo alle quattro varietà d'inglese.
Gratis e pass
Il Sentiero delle Parole, la sfida quotidiana e Scintilla sono gratis. Se vuoi tutti i libretti e nessuna pubblicità durante il gioco, puoi scegliere un pass: la tua lingua con Thuispas, tutte le lingue con Wereldpas.

Libretti di enigmistica
Libretti a tema ricchi di enigmi con dinamiche tutte loro: indizi, parole tortuose, ghiaccio e molto altro. Una volta acquistati, restano tuoi per sempre.
Un gioco di Olympheon, creato per i momenti di tranquillità.