Sopas de letras

Sopa de letras de juegos tradicionales difícil

Pirinola, bebeleche, víbora de la mar y juguemos en el bosque: veintiocho juegos tradicionales en una cuadrícula de dieciocho por dieciocho, en ocho direcciones. Para secundaria, adultos y quien jugó todo esto de niño.

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  • Balero
  • Bebeleche
  • Canicas
  • Coleadas
  • Cuerda
  • Dominó
  • Doña Blanca
  • Encantados
  • Escaleras
  • Escondidas
  • Gato
  • Juguemos en el bosque
  • Lotería
  • Matarile
  • Matatena
  • Memorama
  • Papalote
  • Pirinola
  • Quemados
  • Resorte
  • Rueda de San Miguel
  • Serpientes
  • Stop
  • Toma todo
  • Trompo
  • Turista
  • Víbora de la mar
  • Yoyo

Es la misma sopa de letras que en la hoja para imprimir. Cada palabra que encuentras se vuelve verde y se tacha en la lista.

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Juegos tradicionales, difícil

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  • Balero
  • Bebeleche
  • Canicas
  • Coleadas
  • Cuerda
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  • Matatena
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Juegos tradicionales, difícil

Pruébalo aquí: desliza una línea sobre las letras.

Sobre esta sopa de letras

La pirinola es un trompo de seis caras con órdenes como toma todo o todos ponen, y se juega con dulces o frijoles. En el norte al avión le dicen bebeleche. La víbora de la mar, la rueda de San Miguel y juguemos en el bosque son rondas cantadas que pasan de abuelas a nietos.

Juguemos en el bosque tiene dieciocho letras sin espacio y ocupa una fila completa, así que conviene buscarla primero. Rueda de San Miguel y víbora de la mar también se leen como un solo bloque. Gato y stop son cortas y se esconden en cualquier dirección.

En una clase de historia o de educación física sirve para recuperar juegos que ya casi no se ven. Cada alumno puede entrevistar a un adulto mayor y presentar al grupo un juego de la lista con sus reglas y su canción.

Cómo usar esta sopa de letras

  • En el salón de clases

    Imprímela como tarea para quien termine antes o para empezar una clase sobre este tema. Con el código QR de la hoja, los alumnos corrigen sus propias respuestas.

  • En casa y de viaje

    Mete unas cuantas hojas impresas en la mochila para el carro, el camión o las vacaciones. Basta con una pluma, no hace falta pantalla.

  • Jugar juntos

    Imprime la hoja dos veces y echen una carrera. Gana quien encuentre primero todas las palabras. O jueguen en línea y vean quién es más rápido.

¿No está tu tema? Escribe tus propias palabras en el generador de sopas de letras. Al momento tienes una cuadrícula con la solución, del tamaño que quieras.

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